Sessize alma
Seçilen oyuncunun mesajları o maç boyunca görünmez duruma gelir. İşlem karşı tarafa bildirilmez ve oyun akışı kesintiye uğramaz.
Maç ekranı · Tek maç · Anında
Platformun yaş alt sınırı 13 olarak belirlenir ve genç oyuncular için ayrı bir ebeveyn denetimi seti sunulur. Bu setteki dört ayar, ailenin ilgisini gündelik bir gözetime dönüştürmeden hesabın sınırlarını çerçeve içine alır.
Genç bir oyuncunun hesabı, teknik açıdan yetişkin bir kullanıcının hesabıyla aynı düzende ve aynı altyapıda çalışır. Asıl fark, hangi ayarların açık bırakıldığında ve bu ayarların kimin tarafından yönetildiğinde ortaya çıkar. Ebeveyn kontrolü seçenekleri doğrudan hesap ayarlarının içine yerleştirildiği için ayrı bir uygulama kurulumu istemez. Ailenin buradaki konumu, oyunun içeriğini tek tek denetlemek yerine erişimin genel sınırlarını çizmek olarak tanımlanır.
Ayarların dördü birbirinden bağımsız çalışsa da birlikte kurulduklarında tutarlı ve anlaşılır bir çerçeve oluşturur. Süre sınırı günün ne kadarının oyuna ayrılacağını, sohbet kapsamı ise oyun içinde kimlerle konuşulacağını belirler. Sessize alma ile bildirme araçları, karşılaşılan bir sorunun oyun içinde anında ele alınmasını sağlar. Doğrulamanın aile telefonuna bağlanması ise hesabın kapısını dışarıdan gelen bütün giriş denemelerine kapatmış olur.
Süre sınırı, günlük veya haftalık bir üst değer tanımlayarak oturumun kendiliğinden kapanmasını sağlayan bir ayardır. Sınıra yaklaşıldığında ekranda kısa bir hatırlatma görünür, böylece maç ortasında ani bir kesinti yaşanmamış olur. Bu yumuşak geçiş, Kapı Bekçisi gibi takım yapımlarında arkadaşları maçın ortasında yarı yolda bırakmayı önler. Sınırın günlük 90 dakika gibi somut bir değere bağlanması, tartışmayı her akşam yeniden açmaktan kurtarır.
Sınır iki farklı yoldan kurulabilir ve her iki yol da aynı ayar ekranından birlikte yönetilir. Birinci yol toplam süreyi sınırlar, ikinci yol ise günün belirli saat aralıklarını oyuna kapatır. Okul dönemi ile tatil dönemi için ayrı değerler tanımlanabildiğinden ayar yıl boyunca aynı kalmak zorunda olmaz. Yapılan değişiklikler, ancak ebeveyn tarafındaki doğrulama tamamlandıktan sonra geçerli duruma gelir ve hemen uygulanır.
Mühür ile Anahtar Kule tarafındaki sıra tabanlı yapımlar, süre sınırıyla farklı bir ilişki kurar. Bu iki yapımda hamle sıraya yazıldığı için oturumun günlerce açık kalması olağan bir durum sayılır. Süre sayacı yalnızca ekranın etkin biçimde kullanıldığı dakikaları toplar ve aradaki bekleme süresini hesaba katmaz. Böylece bir hamle yapıp çıkmak, günlük hakkın tamamını tüketmeden ilerlemeye imkân verir ve temponun bozulmasını önler.
İki maç arasında verilen birkaç dakikalık ara, yalnızca bir dinlenme olmaktan çıkar. Acele ettiren bir mesajı fark ettiren şey genellikle o kısa duraksama olur.
Sohbet kapsamı, genç bir hesapta günlük kullanımda en çok fark yaratan ayar olarak öne çıkar. Varsayılan düzende maç içi sohbet bütün takım arkadaşlarına açıktır ve bu kapsam yetişkin hesaplar için makul kalır. Genç hesaplarda kapsamın arkadaş listesine indirilmesi, tanınmayan oyuncularla yazışmayı baştan kapatan bir sınır çizer. Sohbetin tamamen kapatılması da mümkündür, ancak kooperatif yapımlarda iletişim oyunun parçası olduğu için orta seçenek daha kullanışlı olur.
Çift Kilit ile Kasa Dairesi, oyuncular arasındaki iletişimi zorunlu kılan mekanikler üzerine kurulan iki yapımdır. İki oyuncu ayrı ekranlarda birbirinden farklı ipuçları gördüğü için konuşma olmadan ilerleme fiilen durma noktasına gelir. Arkadaş listesiyle sınırlı sohbet bu yapımlarda hiçbir kısıtlama yaratmaz, çünkü birlikte oynanan kişiler zaten listede bulunur. Rastgele kurulan eşleşmelerde ise metin sohbeti kapalı kalır ve oyun hazır işaretleriyle sorunsuz biçimde yürütülür.
Sesli sohbet, metin sohbetinden ayrı bir başlık altında yönetilir ve varsayılan durumu kapalı bırakılır. Genç hesaplarda ses kanalının yalnızca arkadaş listesindeki oyunculara açılması yaygın bir tercih olarak görülür. Tarayıcı tarafındaki mikrofon izninin de yalnızca gerçekten kullanılan yapımlarda verilmesi ek bir sadeleşme sağlar. Mikrofon izni verilmediğinde oyunların tamamı sorunsuz açılır ve yalnızca sesli kanal devre dışı kalır.
Sohbet kapsamının daraltılması eşleştirme süresini uzatmaz ve oyun seçeneklerini kısmaz. Değişen tek şey, hangi oyuncuların yazabileceği olur.
Rahatsız edici bir kullanıcıyla karşılaşmak her çevrimiçi ortamda mümkündür ve buna hazırlıklı olmak ortamı iyileştirir. Araçların tamamı maç ekranından ayrılmadan kullanılabildiği için oyunu durdurma veya maçtan çıkma ihtiyacı doğmaz. Sessize alma anında etki eder, engelleme kalıcı biçimde çalışır, bildirme ise durumu ayrı bir incelemeye açar. Bu araçları kullanmak çekinilecek bir davranış olmayıp ortak oyun ortamını düzenleyen olağan bir adım sayılır.
Sessize alma
Seçilen oyuncunun mesajları o maç boyunca görünmez duruma gelir. İşlem karşı tarafa bildirilmez ve oyun akışı kesintiye uğramaz.
Maç ekranı · Tek maç · Anında
Engelleme
Engellenen hesap arkadaş isteği gönderemez ve aynı gruba çağrı yapamaz. Etki maç bittikten sonra da sürer.
Hesap ayarları · Kalıcı · Anında
Bildirme
Bildirim formu maç kimliğini ve zaman damgasını kendiliğinden ekler. İnceleme sonucu kayıtlı e-posta adresine ulaşır.
Maç ekranı · İnceleme · Birkaç gün
Sohbet geçmişi
Bildirime konu olan yazışma, inceleme süresince kayıtta tutulur. Aynı kayıt aileyle paylaşılmak istendiğinde ayarlardan görüntülenir.
Hesap ayarları · 30 gün · Görüntüleme
Bildirim gönderildikten sonra inceleme, ilgili maç kaydı ile yazışma geçmişi birlikte değerlendirilerek yürütülür. İnceleme sonucu kayıtlı e-posta adresine ulaşır ve bildirimi gönderen oyuncunun kimliği hiçbir aşamada karşı tarafa açılmaz. Aynı hesap hakkında birden çok bildirim biriktiğinde inceleme daha hızlı ve daha kesin sonuçlanır. Bildirimin gönderilmesi, sessize alma ile engellemenin etkisini ortadan kaldırmaz (üç araç birlikte kullanılabilir).
Sessize alma ile bildirme düğmeleri oyuncu adına dokunulduğunda açılan küçük panelde toplanır. Aynı panel lobi ekranında ve maç sonu tablosunda da görünür.
Genç bir hesapta iki adımlı doğrulamanın ebeveyn telefonuna tanımlanması yaygın ve makul bir yaklaşım sayılır. Bu düzende parola gencin kendisinde kalır, doğrulamanın ikinci adımı ise ailenin cihazında üretilir. Tanınmayan bir cihazdan gelen her BetRupi giriş denemesi, ailenin haberi olmadığı sürece tamamlanamaz. Aynı bağ, hesabın satılması veya bir başkasına devredilmesi yönündeki tekliflerin de sonuçsuz kalmasını sağlar.
Kurulum, gencin hesabından güvenlik bölümü açılarak başlar ve yöntem listesinden doğrulayıcı uygulama seçilir. Ekranda görünen kod, ailenin telefonundaki uygulamaya okutulur ve iki cihaz arasındaki bağ o anda kurulur. Kurulum sonunda verilen yedek kodlar kâğıda yazılarak evin ortak kullanılan güvenli bir köşesinde saklanır. Bağ kurulduktan sonra günlük girişlerde ek bir işlem doğmaz, çünkü tanınan cihazlar için doğrulama seyrek istenir.
Aileye bağlı doğrulama kalıcı bir düzen olarak tasarlanmaz ve zamanla gencin kendisine devredilebilir. Genç oyuncu kendi telefonunda doğrulayıcı uygulamayı kurduğunda bağ tek adımda yeni cihaza taşınır. Taşıma sırasında eski cihazdaki doğrulama kaydı kaldırılır ve yedek kod listesi baştan yenilenir. Devir işleminin belirli bir yaş eşiğine bağlanması yerine ailenin kendi değerlendirmesine bırakılması daha esnek bir yol açar.
Giriş bildirimleri kayıtlı e-posta adresine ulaştığı için o adresin de aile tarafından erişilebilir olması yerinde olur. Böylece tanınmayan bir cihazdan gelen deneme dakikalar içinde görülür.
Ebeveyn kontrolü ayarlarının tamamı hesap ayarlarındaki tek bir bölümden yönetilir ve toplam kurulum 6 dakika sürer. Ayarlar sonradan kolayca gevşetilebildiğinden dar bir çerçeveyle başlamak makul bir tercih olarak görünür. Değişiklikler ailenin doğrulaması tamamlandıktan sonra geçerli duruma gelir (genç oyuncu bu adımı kendi başına geçemez).