İçeriğe geç
BetRupi logo BetRupi giriş ve hesap rehberi

Küçük ekran

BetRupi mobil deneyimi ayrı bir uygulama kurulmadan telefon tarayıcısında çalışır ve hesap ile ilerleme iki cihazda ortak kalır. Küçük ekranda menüler tek sütuna iner, oyun kartları büyür ve sohbet paneli katlanabilir duruma gelir.


Tarayıcı üzerinden mobil erişim

Mobil taraf için ayrı bir yazılım indirilmesi aranmaz, adres çubuğuna platformun adresi yazıldığında aynı giriş akışı işler. Tarayıcı sürümünün güncel olması ve dengeli bir bağlantı bulunması yeterli sayılır, çünkü oturum anahtarı masaüstündeki ile aynı biçimde verilir ve güvenlik katmanları arasında bir fark oluşmaz. Telefon tarayıcısında açılan sekmenin kapatılması oturumu kendiliğinden düşürmez, çıkış işleminin ayrıca yapılması aranır.

Aynı hesap ve ortak ilerleme

Masaüstünde kazanılan jetonlar, rozetler ve sezon durakları telefonda da aynı anda görünür, çünkü kayıt hesabın kendisinde tutulur ve iki cihaz arasında ayrı bir aktarım adımı bulunmaz. Bir yapımda yarım kalan tek kişilik ilerleme diğer cihazda kaldığı yerden sürer. Aynı hesapla iki cihazdan giriş yapılması engellenmez, ancak eş zamanlı bir maça yalnızca tek bağlantı katılır.

Dokunmatik kontrol şeması

Kontroller dokunmatik ekrana uyarlanır ve ekranın alt yarısında iki geniş dokunma alanı belirir. Nişan alma yardımı mobil tarafta daha yüksek tutulur, bu değer ayarlar bölümünden azaltılır. Sıra tabanlı yapımlarda dokunmatik düzen yeterli geldiği için ek bir uyarlama uygulanmaz, harici bir oyun kolu bağlandığında ise arayüz kendiliğinden düğme simgelerine geçer.

Telefon ekranında tek sütuna inmiş lobi menüsü ve satır başına bir tane görünen büyük oyun kartları
Küçük ekranda lobi tek sütuna iner ve kartlar satır başına bir tane görünür.

Tek sütuna inen menü düzeni

Küçük ekranda üç sütunlu masaüstü düzeni tek sütuna iner ve bölümler alt alta sıralanır. Üst şeritteki menü katlanır ve yerini tek bir dizin düğmesi alır (düğme başlık şeridinin sağında durur). Oyun kartları genişler, kart üzerindeki tür, oyuncu sayısı ve süre bilgisi olduğu gibi korunur ve bu sadeleşme tek elle gezinmeyi gözle görülür ölçüde kolaylaştırır.

Oyun kartlarının büyümesi

Masaüstünde iki sütun hâlinde duran kartlar dar ekranda tam genişliğe yayılır ve kart üzerindeki dokunma alanı büyüdüğü için yanlış yapıma girme oranı düşer. Kartın alt satırındaki ölçü bilgisi küçültülür, ancak okunabilirlik sınırının altına inmez. Uzun yapım adları iki satıra taşar ve kart yüksekliği buna göre uzar.

Tek elle gezinme

Sık kullanılan denetimler başparmağın rahat ulaştığı alt bölgeye toplanır, dizin düğmesi, geri dönüş ve arama alanı aynı şeritte durduğu için ekranın üst kenarına uzanma ihtiyacı azalır. Kaydırma yönü dikeye sabitlenir ve yatay kaydırma yalnızca tablo taşan durumlarda açılır. Ekran döndürüldüğünde lobi iki sütuna geçer, maç ekranı ise yatay düzende kalır.

Mühür

Düşünme süresi serbest olduğu için gecikmeye en az duyarlı yapım sayılır ve gün içinde arada bir hamle yapmaya uyar.

Sıra tabanlı strateji · 2 kişi · 25 dakika

Parola Odası

Tek kişilik mantık dizisi dokunmatik denetimle tam uyum sağlar, çünkü hız yerine sıralama önem taşır.

Mantık bulmacası · 1 kişi · 15 dakika

Anahtar Kule

Yerleşim sırası öne çıktığı için küçük ekranda da rahat oynanır, kule kartları parmak ucuyla sürüklenir.

Kule savunma · 1-2 kişi · 22 dakika

Çift Kilit

İki oyuncunun ayrı ekranlarda farklı ipuçları görmesi mobil tarafta da aynı biçimde işler.

Kooperatif bulmaca · 2 kişi · 20 dakika

Katlanan sohbet paneli

Sohbet paneli mobil düzende varsayılan olarak kapalı gelir. Panelin durumu hesapta saklanır ve sonraki girişte aynı biçimde açılır.

Masaüstünde sağ sütunda duran sohbet paneli dar ekranda alt kenara yerleşen katlanabilir bir şeride dönüşür, şeride dokunulduğunda panel yukarı doğru açılıp oyun görüntüsünün üçte birini kaplar. Yeni bir mesaj geldiğinde şeridin üzerinde küçük bir sayaç belirir, ancak panel kendiliğinden açılmaz. Maç sırasında panelin kapalı tutulması ekran alanını korur ve yanlış dokunmaları azaltır.

Panelin açılıp kapanması

Panel yukarı kaydırmayla açılır, aşağı kaydırmayla kapanır ve bu hareket maçı duraklatmaz. Takım sohbeti ile genel sohbet aynı panelde iki ayrı sekmede toplanır. Sessize alınan bir oyuncunun mesajları şeritteki sayacı artırmaz, panel kapalıyken gelen sistem duyuruları ise kısa bir satır olarak ekranın üst kenarında görünür.

Kayıt ömrü.

Maç içi sohbet kayıtları maç bittiğinde silinir, bildirilen iletiler ise inceleme tamamlanana kadar saklanır.

Panel kapatma.

Sohbet, gizlilik ayarlarından tamamen kapatılır veya yalnızca arkadaş listesiyle sınırlanır ve ayar iki cihazda birlikte geçerli olur.

Ortak kablosuz ağlarda giriş

Mobil kullanımda güvenlik tarafındaki ilk başlık, girişin hangi ağ üzerinden yapıldığıdır. Halka açık kablosuz ağlarda giriş yapmaktan kaçınmak birinci ölçüdür (kafe, terminal ve otel ağları bu kapsama girer). Böyle bir ağda oturum açılması zorunlu olduğunda önce adres çubuğundaki alan adının harf harf doğruluğu denetlenir, çünkü yönlendirilen bir giriş ekranı ile gerçek adres arasındaki fark yalnızca adres satırında görünür.

Halka açık ağlarda dikkat edilen alanlar

Ortak ağların çoğu bağlanan cihazı önce kendi karşılama ekranına yönlendirir, bu ekran kapandıktan sonra platformun adresi elle yazılır veya yer imlerinden açılır ve arama sonuçlarına güvenilmez. Yöntemin ayrıntısı adres doğrulama başlığında ele alınır. Girişten sonra hesap ayarlarındaki oturum listesine bakılması, o ağda açılan satırın kayıt altına alınmasını sağlar.

Kendi bağlantısı üzerinden giriş

Mobil veri bağlantısı halka açık bir ağa göre daha dar bir erişim yüzeyi sunar ve kısa bir maçta veri kullanımı düşük kalır, çünkü tarayıcı yalnızca durum bilgisini taşır. Uzun turnuva günlerinde ise sabit bir ağ tercih edilir ve bağlantı kopmaları azalır. Cihaz kaydının ağ değişikliklerinde nasıl okunduğu cihaz izinleri başlığında anlatılır.

Dar ekranda dizin düğmesi ve tek sütuna inmiş bölüm listesinin göründüğü menü
Menü katlandığında bölümler tek bir dizin düğmesinin altında toplanır.
Maç ekranının alt kenarında yarı açık duran sohbet şeridi ve mesaj sayacı
Sohbet şeridi kapalıyken yalnızca sayaç görünür ve oyun alanı korunur.

Ekran kilidi ve fiziksel savunma

Telefonda ekran kilidinin kurulu ve etkin olması, hesabın ilk fiziksel savunma hattını oluşturur (parmak izi veya sayısal kod). Kilit açıkken telefonu birine uzatmak, tarayıcıdaki oturumu da o kişiye açmak anlamına gelir. Kısa bir gösterim için telefon verilecekse sekmenin kapatılması yeterli bir önlem sayılır, uzun süreli bir devirde ise oturumun kapatılması ve ardından oturum listesinin denetlenmesi tercih edilir.

Telefonun başkasına verilmesi

Ortak kullanımda en sık atlanan adım, tarayıcı sekmesinin açık bırakılmasıdır. Sekme kapatılsa bile oturum anahtarı geçerliliğini sürdürür, dolayısıyla çıkış düğmesi ayrıca kullanılır. Telefon başkasında kaldığı sürece bildirimlerin kilit ekranında görünmemesi ayarlardan seçilir, çünkü tek kullanımlık kodların kilitli ekranda okunabilmesi iki adımlı doğrulamanın etkisini azaltır.

Bildirim gizleme.

Kilit ekranında ileti içeriğinin gizlenmesi, doğrulama kodlarının telefona bakan herkes tarafından okunmasını engeller.

Kayıp durumu.

Telefon kaybolduğunda ilk adım başka bir cihazdan tüm oturumların kapatılması, ikinci adım ise doğrulama yönteminin yeniden tanımlanmasıdır.

  • Mobil tarafta hesap ve ilerleme masaüstüyle ortak kalır.Aktarım adımı bulunmadığı için iki cihaz arasında fark oluşmaz.
  • Menü tek sütuna iner ve sohbet paneli alt kenarda katlanır.Panelin kapalı tutulması maç sırasında ekran alanını korur.
  • Halka açık ağlarda giriş yerine kendi bağlantısı tercih edilir.Zorunlu durumlarda adres çubuğu harf harf denetlenir.
  • Ekran kilidi hesabın fiziksel tarafındaki ilk savunmayı oluşturur.Kilit ekranındaki bildirim içeriğinin gizlenmesi bu korumayı tamamlar.

Canlı oturum · Cihaz izinleri · Terimce